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系统设定!必看(第1页/共2页)

系统设定!必看

作者:漓江三号

【恭喜宿主获得送人头就变强系统!】

【送一个人头,队伍实力提升百分之五十。】

【送两个人头,队伍实力提升百分之一百。】

【送三个人头,队伍实力提升百分之二百。】

【送四个人头,队伍实力提到百分之三百。】

【送五个人头,队伍实力提升百分之四百,以此类推……】

【备注:被击杀也属于送人头,对手击杀野怪击杀,小兵击杀,防御塔击杀,都可以触发buff。】

【队伍获得实力如果产生击杀,宿主实力也会获得提升。】

【队伍击杀对手一次,宿主实力提升百分之一百,队友击杀对手两次,宿主实力会提升百分之两百,击杀三次提升百分之三百,没有上限!】

【备注:这个效果可以多次叠加,比如说宿主送了两个人头之后,出现了一场团战,队友将对手全部团灭。】

【宿主的实力会获得大量的提升【(+%)*(+%)=】,相当于宿主原本实力的十二倍,送的越多宿主跟队友实力越强,队伍杀的越多,宿主实力会更强。】
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