观到气味,一切的逼真度都逼近现实!之前大家适应战斗用的都是参考现实动物或一些有名亚人种族外观设计的怪物,突然来了个san值狂掉的克鲁苏型怪物,真足以让大部分人因不适应而慌乱。
侦察者探路来到适合打团的宽阔地带却人数不足,在后的主力所在的狭窄地形则完全无法展开作战,即使是准备和实力都充足的队伍,在这里也可能完蛋,除非整个队伍一开始就一股脑全部过桥,但谨慎的人想必都不会这样做。
加上确实和原始情报完全不同,结合仓鼠皮丝和结衣的话,的嘴踢开数米,面对似乎被激怒而从三面包抄来的更多藤蔓大嘴,桐人可以想到光凭借两把剑根本无法正常应对这些可以空嘴接白刃的对象。
“unit消除剑”倒是可能秒杀,然使用那个是消除而非系统判定的击杀,可能让关卡丧失完整性,和前几次不同,这次一定要找到复活道具,怎么能…………
“试试那招吧!”
桐人发动【快速切换】从道具栏中取出一门看起来和朴素的粗金属管没多大区别的小钢炮端在手中。
虽然未曾在实战中试过,但只要莉兹贝特的工艺能让它承受住里面的爆发力不炸膛,对他就是一门可堪一用的武器。
“哦啊啊啊啊啊!”他大吼着,炮口中喷出了每分钟大约百发的火舌,射出的炮弹立刻爆散成冲击范围不小的碎石,化作一束束密集的蓝光将藤蔓击退,那些嘴也仿佛吃了砂子一般难受,让攻势减缓了不少。
仓鼠皮丝发现,桐人使用的弹药是耐久度极低的石头,可能是野外捡来打磨成合适尺寸的,也可能是用土系魔法做的,通过礼炮的发射原理射出瞬间还用剑技
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