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《游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善》 235 全球首款rts游戏!(第2页/共2页)

sp;而在这个基础之上。

《魔兽争霸》的出现,还让国内,自然被不少人亲睐,甚至情有独钟。

方才上架,还没多久的《魔兽争霸》内,排位的榜单上,已经有了无数人的名字。

至于排行在前列的那些玩家名,也一直都在更换。

虽然这是一个单机游戏,但,他们却依旧可以像玩网游那样玩!

还有一些肝帝玩家,甚至连觉都不睡了,一门心思地进行对战,想要获得更高的排位分数。

但是,因为这个世界内,《魔兽争霸》乃是第一款rts游戏。

在接触其之前,玩家并没有对这一类游戏的经验。

再加上接触时间较短,所以大多数玩家,都是没什么套路的。

都像是白菜一般,非常的单纯。

很多情况中,每次开始排位对局的时候,双方一般都是优先发育,等到自己彻底发育好了,才会去跟对方比拼排名比分。

至于他们手中的英雄,也不怎么关注。

不过,总有一部分天才,会在游戏上,展现出自己的天分。

哪怕以前他们根本就没有任何接触,但也不影响这群人,可以立即学会,并且,轻易的探知到游戏的奥义与重点。

所以这些人,往往都 一个论坛内,也因此流传出来的一个金句,

“要是说地下城与勇士的比赛,技术流玩家比起策略流玩家更占优势的话。

那么《魔兽争霸》一定是策略流玩家,比起技术流玩家更有优势。”

当然,这也只是相对来说。

这句话,确实有一定的道理,但是,却绝对不是真理!

虽然这款游戏的联机对战当中,策略确实非常的重要。

但这并不意味着,在《魔兽争霸》中,当真就是策略可以碾压技术了。

在游戏中,要想达成某种高端操作玩法,还有一些套路的话,必然需要相对应的手速,还有足够强悍的神经反应能力。

这款游戏,对玩家的操作能力,也是有一定的要求。

策略,手速,以及反应。

这三者之中,缺一不可!

因此,在陈风前世,才会有无数《魔兽争霸》的玩家,很喜欢试图自己创建地图,去研究一些新型玩法。

毕竟人的大脑都是有限的,要保持长时间的高强度游戏操作,实在是太累了。

玩的时间太久,还有可能让人的身体健康受损。

所以,在游戏后期,人人都是老手
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