nbsp; 继续等待是更好的选择。
看到牛头人的尸体又开始轻微的颤动。
并不剧烈。
隐约看到消解大半的身躯里,白骨好像在动。
明明连肌肉都没有。
确实是在动。
能清晰地看到骨骼颤动,就要破开尸体。
森白的臂骨从还算完好的胳膊上破开。
伸出。
如同蜕皮。
脱去这身无用的皮囊束缚,牛头人骷髅再次站立到大地之上。
随手拎起斧刃,它眼睛里跳动着火焰。
红色。
紧紧地盯住部曲。
红火就如同眼珠般微微转动。
活跃。
饶有兴致地看着再次复苏的牛头人。
很罕见,类似亡灵的生物。
只存在于传说当中,这也是部曲第一次见到。
跟她想的一样很无聊。
就是个骨头架子。
但是威胁,并不会因为变成骷髅而消退。
肌肤泛起的阵阵刺痛,都能告诉部曲一件事情。
骷髅,并不如模样那般可笑。
看着高举斧刃的牛头人骷髅,部曲握紧针刺准备迎战。
倒是没想过这种可能。
毕竟是关底首领怪物,变身也不觉得奇怪。
以游戏而言。
但现实,总会有所缘由。
连亡灵都冒出来,也不知道迷宫里还藏着什么秘密。
但也来不及探索。
尽快离开迷宫,才是部曲想做的事情。
探险的余裕,于她而言太过奢侈。
利用手段跳过繁琐前置,直接击杀怪物。
本就是要尽快通关。
不能本末倒置。
变身,演变成第二阶段。
也就如此,继续战斗顺理成章。
可惜不能再睁开右眼。
种种负担可以由线团先行承担,但总是要还账。
不可能永远依赖线团。
线团本身也有副作用。
更该警惕。
现在的程度,部曲还能做到舍弃。
只需提前准备充足的医疗资源,还能做到存活。
可若是再深入,她没有半点把握。
滥用的惩罚总会来临,只是时间早晚问题。
死亡意味这结束,而她还不想结束。
到时,部曲只能继续依赖线团。
苟延残喘。
她可不喜欢如此。
所以若有选择,部曲要非常谨慎小心。
避免受伤。
等待。
许久都没有等到骷髅进攻。
只是呆立着,紧紧盯住部曲。
剧情还是漏洞。
眼看半天都没有后续,部曲的好奇心蠢蠢欲动。
忍耐不住,小心地凑近。
保持万分警惕。
骷髅始终是没有动弹。
摆个造型,然后就没有后续。
像是缺失至关重要的事物。
无法运行。
属于玩家的人格,很自然的归结为游戏漏洞。
但部曲又不是分不清现实虚幻的傻瓜,不可能真的认为全是游戏。
只能是因为忽略某种线索。
但对她而言,都不重要。
既然能避免战斗,也不强求继续。
毕竟目标,从始至终不是击溃首领。
而是要离开迷宫。
总感觉是缺失某种重要条件,才会使得所有进度卡住。
不能前进。
但就是缺失何种条件,却是始终弄不清楚。
毕竟不是游戏,也没有攻略参考。
只能独自苦苦摸索。
骷髅,成为无用的装饰。
但既然能动作,能看到她。
也就意味着还有某种程度的智能。
可以交流,或者威吓。
也是个办法。
反正找不到路前进,部曲看着骷髅。
精神化作丝线,缓慢接触。
试图弄清楚发生过什么事情。
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