,但是有了分身协战后,那么战斗的灵便性自然会更加理想。
比如说忍者职业,忍者拥有影分身和多重隐分身,可以创造出让副脑控制的分身,配合自己进行攻击。
毕竟,得到加强和提升的还有其他职业嘛!
但是,有了分身的协助,这战斗力也就是有所提升罢了,倒也不至于将赶尸人这个职业推上风头浪尖。
从单一机械的辅助攻击,变成了精准的、看时机下手的应变式攻击,绝对是一种实力提升。
这不是加强又是什么?
之前发动这个技能的时候,赶尸人只能操作一头双臂,另外的两头四臂只是配合主体机械主动攻击。
自然意味着分身可以控制其中的一头双臂呀!
三头六臂意味着什么?
自然是因为【三头六臂】这个60级技能,当赶尸人在浴火状态下发动,自身尸化发生异变,出现三头六臂效果,该效果下,玩家角色的另外四只手会主动发起攻击。
那么,为什么赶尸人可以控制呢?
按照我们最初对赶尸人的理解,将队友尸体化作尸鬼,尸鬼是失心状态的,只会发动疯狂的复仇攻击,优先攻击杀害自己的目标。
这又是为什么呢?
当然,收益的并非只有灵傀师一个职业,与其雷同的赶尸人也得到了强化。
换言之,分身玩法也就是加强了普通灵傀师,对高端的灵傀师加强并不大,无非是多了一个会根据现场情况补刀的灵傀罢了。
这样一来,分身控制灵傀实际是加强了普通灵傀师玩家,他们本身就不善于多控灵傀,现在好了,有了分身操控灵傀,自身的战力就相当于灵傀随从+1啊,而且是高智商的灵傀,自然是迎来了所有灵傀师的庆祝。
兴奋归兴奋,兴奋之余却又是无限惆怅啊!
但是,从长远的意义上看,显然分身是一个强大的战力。
有时候,多一个自己并不是好事,可能还会导致无法高效协调统一而坏事。
对于现在已经擅长了高速命令排兵布阵的南灵溪,有这么一个需要语言沟通才能参与配合的分身,反倒是一时有些不知所措。
这算是变相加强了灵傀师,单却并不算过分,而且分身控制灵傀是有局限性的,毕竟分身并不受自身完全控制,南灵溪擅长排兵布阵,前提就是所有灵傀都完全受自己控制,现在赋予一个灵傀自由,那么就要将分身灵傀排除在外,只能通过语言沟通来安排分身的行动,并不能完全掌握。
换言之,用分身控制宝宝,除了灵傀师外,其他职业只能干瞪眼羡慕!
然而,事实并非如此,毕竟召唤生物本来就属于独立生物,大多情况不受玩家的意志控制,必须配合对应的技能,才能施展出对应的能力。
分身可以控制灵傀,自然也可以操控召唤生物,这就是说所有召唤职业获得了质的飞跃!
罢了,这些太遥远了,还是思考当下的问题。
不要搞得好像我是你玩剩下的似的,好吗?
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